Haku
Viitteet 1-4 / 4
Aikuisten ryhmäliikuntatuntien livestriimaus : alustamahdollisuudet, luvat ja välineet
(2021)
Työssä tutkittiin aikuisten ryhmäliikuntatuntien livestriimausta ja sitä, minkälaisia alustoja siihen on olemassa ja mitä lupia ja välineitä livestriimaus vaatii. Käytännössä tämä toteutettiin tekemällä lukuisia livestriimauksia ...
Audion synkronointi Unity-pelimoottorissa
(2021)
Opinnäytetyössä tutustuttiin rytmipelien historiaan, sekä projektissa käytettäviin audio-komponentteihin. Päätavoitteena oli kehittää Unity-pelimoottorilla rytmiin pohjautuva mobiililaitteilla toimiva tasohyppelypeli ...
Virtuaalisyntetisaattorin prototyypin toteutus
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa ohjelmistopohjainen syntetisaattoreiden toimintaa mallintava virtuaalisyntetisaattorin prototyyppi ja tutkia sen potentiaalia mahdollisena lisäyksenä musiikkituotantoon keskittyvän ...
Lahdenmusiikki.fi-verkkosivuston käytettävyyden arviointi
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin käytettävyyttä, käytettävyyden arviointimenetelmiä, verkkosivuston ulkoasua sekä käyttäjäkeskeistä verkkosivustoa. Käytettävyystestaus suoritettiin Lahden musiikki verkkosivustolle, josta voi ...



